1. 查看文件数量
2. 查看依赖情况
3. 查看引用情况(Unity提供了“选择某个文件->右键Select Dependencies” 来查看依赖。但是他没有查看某个资源被哪些引用了。)
4. 缓存数据,提供给其他工具使用 (有时候我们要写工具来替换资源等。如果项目里的文件很多,运行速度回非常慢。所以想到的是先缓存一份数据。然后根据这份缓存去查找就会非常快。)
【菜单】Assets/生成GUID引用缓存
1.可以输入GUID查找
2.可以输入文件名或路径匹配 (支持正则匹配)
本地下载
Github